各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细讲解坦克世界和战舰世界两款游戏中涂装的安装位置及mod使用方法。希望通过这篇文章,能帮助到各位玩家更好地享受游戏。
我们来看看坦克世界涂装插件安装工具具体装在哪个文件夹。
一、坦克世界涂装插件安装位置
1. 坦克涂装位置:
- 游戏目录\res\vehicles\russian(国家)\XXX(xxx=型号)。
- 有些坦克涂装中包含一个Tracks文件夹,这是坦克履带的纹理文件,请将里面的文件安装到res\vehicles\german\Tracks[德国,其他三国同]。
2. 图标插件:
- 游戏目录\res\gui。
3. 瞄准插件:
- 游戏目录\res\gui\flash\。
4. 普通账号车库涂装:
- 游戏目录\res\content\Interface\shells\Hangar。
5. 高级账号车库涂装:
- 游戏目录\res\content\Interface\shells\Hangar_premium。
6. 登录画面:
- 游戏目录\res\gui\flash\。
7. 语音包:
- 游戏目录\res\audio。
8. 背景音乐:
- 游戏目录\res\audio。
9. 头像:
- 游戏目录\res\gui\maps\icons\vehicle。
二、坦克世界8.2涂装放置位置
D:\游戏\坦克世界\World_of_Tanks\res_mods\0.8.3\vehicles,在vehicles中创建一个名为涂装国家名的文件夹,例如美国车就在vehicles中创建一个名叫american的文件夹,然后在里面创建一个与车辆文件名相同的文件夹,再在这个文件夹中放入涂装文件即可。
三、坦克世界涂装位置详解
1. res_mods文件夹:用于存放玩家自定的模型。现在的版本是8.2,所以模型文件也要放到0.8.2文件夹里。假如新版本更新后,要记得把文件移动到新的文件夹下。
2. 第一次安装模型:在0.8.2文件夹下面新建一个名为vehicles的文件夹,然后打开vehicles,依次新建名为american, british, chinese, french, german, russian的文件夹,依次对应美国、英国、中国、法国、德国和苏联。模型也存在于这些文件夹中。
3. 坦克文件夹命名:每一个国家的坦克文件夹都是以“编号_战车名”的文件夹命名的,例如SU-85的文件夹名是R02_SU-85。如果你从网上下载了SU-85的dds皮肤文件,就把所有的这些dds文件放到res_mods\0.8.2\vehicles\russian\R02_SU-85目录下,然后进入游戏就可以看到新的皮肤了。但请注意,这种方法只能替换原本的模型,如果游戏模型进行了修改,那么皮肤文件也无法起到替换效果。
4. 获取战车编号:具体的战车编号可以在游戏目录下的res\packages文件夹下找到。比如苏联坦克的文件名都存在于vehicles_russian.pkg里,解压后或在解压文件里都可以看到所有战车的文件名。
5. 使用多玩盒子:可以直接在盒子里替换皮肤,这样会方便很多。但请注意,多玩盒子在版本更新后,之前安装的皮肤都需要重新设置。
四、坦克世界7.4涂装位置
安装插件和涂装的原理都是一样的,简单来说就是把修改过的文件覆盖掉原来的文件。
1. 坦克涂装位置:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\vehicles\russian(国家)\XXX(xxx=型号)。
- 有些坦克涂装中包含一个Tracks文件夹,这是坦克履带的纹理文件,请将里面的文件安装到\res_mods\0.7.4\vehicles\german\Tracks[德国,其他三国同]。
2. 图标插件:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\gui。
3. 瞄准插件:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\gui\flash\。
4. 普通账号车库涂装:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\Hangar。
5. 高级账号车库涂装:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\Hangar_premium。
6. 登录画面:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\gui\flash\。
7. 语音包:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\audio。
8. 背景音乐:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\audio。
9. 头像:
- 游戏目录\res_mods\0.7.4\gui\maps\icons\vehicle。
五、坦克世界8.0涂装安装位置
1. 涂装文件:装在XX(硬盘)>坦克世界文件夹(应个人而异)>RES_MODS>vehicles文件夹下。
2. 解压缩PAK文件:如果没有发现该文件夹,请到游戏文件夹下的RES>vehicles文件夹中去找到四系车的文件,不过都是PAK文件,需要你自己手动解压缩,目录就是你的插件文件夹RES_MODS>vehicles。
3. 覆盖原文件:将你的涂装文件覆盖插件文件夹下的坦克编号文件,你就能看到效果了。
4. 车辆编号获取:如果你不知道车辆编号,请按以下流程:
1. 打开\World_of_Tanks\res\packges文件夹,然后找到vehicles打头的文件,一共有6个,分别是:
- vehicles_american(美国)
- vehicles_russian(苏联)
- vehicles_chinese(中国)
- vehicles_german(德国)
- vehicles_french(法国)
- vehicles_british(英国)
2. 这些文件需要自己手动解压缩,路径为\World_of_Tanks\res_mods\0.8.0\vehicles\。
3. 如果认识车辆编号,就单独将车辆编号的文件夹解压缩出来放在相应国家的文件夹中。(优点是不占硬盘空间)
4. 如果不认识或者怕麻烦,你可以直接将这6个文件全解压到\World_of_Tanks\res_mods\0.8.0\vehicles\,然后你将从网上下载的涂装包解压后往里头一塞,覆盖原文件就行了。
关于坦克世界涂装放置位置的分享就到这里,希望能帮助到您。如果您还有其他问题,欢迎在评论区留言交流。