在《红色警戒2》这款经典的策略游戏中,自制兵种能够为玩家带来更多的游戏乐趣和挑战。本文将详细介绍如何自制兵种,包括修改初始兵力和种类,以及如何添加中文名。以下是详细步骤和注意事项。
第一步:准备工具
您需要准备以下工具:
- XCC Mixer:用于解压缩红警中的MIX格式文件。
- UltraEdit(简称UE):用于编辑INI文件。
- SHP Builder:用于修改图标和动作序列。
- RA2CStrEditor:用于编辑csf文件。
第二步:修改rules.ini文件
1. 打开XCC Mixer,选择红警2-尤里的复仇文件夹下的ra2md.mix文件。
2. 在软件左侧窗口中找到并双击localmd.mix,然后选择Extract...,将rulesmd.ini导出到红警2-尤里的复仇文件夹。
3. 使用UE打开rulesmd.ini文件,搜索“[InfantryTypes]”。
4. 在此处定义新兵种。创建“飞行尤里复制人”,在未使用的序号后输入“FLYYURI”作为兵种代码。
5. 复制并粘贴火箭飞行兵的代码,然后修改相关信息,如UIName、Name、Image、Prerequisite、ForbiddenHouses、Category、Strength、Primary、Secondary等。
第三步:添加武器和弹头
1. 修改武器代码,EverythingMindControl”,并添加相关属性,如Damage、ROF、Range、Projectile等。
2. 修改弹头代码,ControlEverything”,并添加相关属性,如Verses、MindControl等。
第四步:添加图标和动作序列
1. 使用XCC Mixer打开artmd.ini文件,找到[YURI]并创建新的图标和动作序列。
2. 使用SHP Builder修改图标和动作序列,确保效果符合预期。
3. 将修改后的图标和动作序列压缩进Ecachemd.mix文件。
第五步:添加中文名
1. 使用XCC Mixer打开langmd.mix文件,找到ra2md.csf文件。
2. 使用RA2CStrEditor打开csf文件,新建项目并输入中文名。
通过以上步骤,您可以在《红色警戒2》中自制兵种,并添加中文名。这个过程需要耐心和细心,但一旦完成,您将能够享受到更多自定义的游戏体验。希望本文能够帮助到您!