在《魔兽争霸III:冰封王座》原版游戏中,并没有直接降低敌人暴击率的道具。暴击机制通常由英雄技能(如剑圣的"致命一击")或特定装备触发,而游戏中的防御性道具主要通过以下方式间接影响暴击效果:
一、影响暴击输出的间接手段
| 道具名称 | 效果机制 | 数据参数(等级3) | 来源 |
|-|-|
| 毒液之球 | 攻击附带中毒效果,降低目标4点护甲,间接减少暴击伤害 | 护甲削减持续10秒 | |
| 闪电护盾卷轴 | 对近战攻击者造成40点/秒的反弹伤害,抑制敌方近战单位输出频率 | 持续30秒,3次充能 | |
| 飓风权杖 | 将目标吹至空中10秒,完全规避其暴击可能 | 施法距离800,魔法消耗150 | |
二、特殊场景中的解决方案
在《DotA Allstars》等自定义地图中,存在针对性机制:
1.天堂之戟(25%概率闪避攻击,包含暴击)
2.炎阳纹章(降低目标20%攻击力,含暴击伤害)
3.冰眼(降低40%攻击速度,减少暴击触发频率)
三、战术组合应用
1.山丘之王风暴之锤(4秒眩晕) +人族女巫缓慢术(降低50%移速/攻速)
2.暗夜精灵(持续伤害) +树妖驱散(消除增益状态)
需要特别说明的是,部分MOD作品中出现了"暴击抑制结界"类道具(如《军团战争》MOD中的"禁魔领域"可使范围内暴击率下降15%),但这属于第三方扩展内容。