大家好,今天我们将深入探讨《星际战甲》中一个常被忽视的机制——纯护盾伤害计算。许多玩家可能不知道,牺牲耗尽护盾后,攻击力会大打折扣。我们将详细解析这一机制,并揭示如何最大化伤害输出。
一、磁力伤害的构成与影响
了解《星际战甲》中的磁力伤害至关重要。这种伤害由冰冻和电击元素组合而成,是攻击护盾的利器。磁力伤害的触发效果会令目标护盾恢复失效,并使护盾受到的伤害增加至多325%。磁力伤害的异常状态为干扰,它能增加对目标护盾100%的伤害并阻止其自然恢复,效果持续6秒。每叠加一层干扰状态,伤害提升25%。
二、武器升级与模块选择
在《星际战甲》中,玩家需要注意武器分类和升级。游戏中的武器主要分为主武器、副武器和近战武器。使用武器时,会积累经验,经验足够时,武器可以升级,最高可达30级。每升1级,模块容量就提高1点,而模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。
三、护甲减伤公式与派系属性配比
《星际战甲》的护甲减伤公式为:减伤率=1-(300/300+怪物护甲)。不同护甲对元素减伤的影响不同,但增伤效果相同。针对不同派系,建议的属性配比如下:
- I系元素:毒气(大部分护甲都有毒气增伤,同时用毒气dot伤害会更高)
- C系元素:病毒(C系怪的护甲普遍不厚,磁力属性相对鸡肋,病毒有大量增伤)
- G系元素:病毒(G系怪大部分拥有复制肉体,75%的增伤,病毒的大量增伤)、腐蚀(厚甲G系怪拥有铁制装甲,75%的增伤,10层腐蚀下可减少80%的护甲造成更高伤害)
四、红色伤害数值与伤害显示机制
在《星际战甲》中,红色代表双倍暴击伤害,白色为正常伤害,黄色为暴击伤害,蓝色为打盾伤害。要打出红色伤害(双倍暴击),需要让暴击率超过100%。暴击率超过100%的部分即为红字暴击部分。小黑弓的致命一击为125%的暴击率,多出的25%即为双倍暴击几率。
伤害显示机制方面,玩家对敌人造成的伤害会以数字形式出现在HUD中敌人被击中的部位。每次远程或近战攻击都会显示一个伤害值。对于散弹枪或多重射击能力的来复枪,每次射击会出现多个伤害值。对于持续型射击武器(如光束类武器),显示的数值表示的是十分之一秒内造成的伤害。
五、伤害类型详解
1. 物理伤害:大部分武器的基础伤害由三种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和切割。这三种伤害类型分别来源于现实中的三种弹药:散弹块、穿甲弹和中空弹。
2. 元素伤害:除了三种基本伤害类型,根据武器上装备的元素模块不同,武器还能额外造成元素伤害。游戏中有四种基本元素伤害类型:热、冰冻、电和毒。
3. 复合元素伤害类型:要想造成复合元素伤害,需要把两种基本元素伤害组合到一起。自带复合元素的武器(如Ogris、Penta、Stug、Nukor和Detron)无论装备什么模块,都会带有该种复合伤害类型。
六、病毒对纯护盾怪物的额外伤害
在《星际战甲》中,病毒属性基本可以作用于所有普通怪物。针对纯护盾怪物,病毒确实可以造成额外伤害。
《星际战甲》中的纯护盾伤害计算和牺牲耗尽护盾的机制相对复杂,但了解这些机制对于玩家来说至关重要。通过掌握这些知识,玩家可以更好地应对各种战斗场景,提升自己的战斗力。