《最终幻想14》:探索虚拟世界的奇幻旅程
一、游戏的诞生与介绍
在2009年索尼E3展前新闻发布会上,CEA总裁Tretton宣布,由SQUARE-ENIX公司开发的《最终幻想14》将作为PS3独占MMORPG,成为《最终幻想11》的续作。这款游戏虽不属于与单机版正统作品范畴,但其发售并不影响《最终幻想13》的上市,不过发售时间可能因SQUARE-ENIX公司安排而有所延后。《最终幻想14》官网随后上线,并公布了游戏宣传视频。
《最终幻想14》于2010年上市,登陆平台包括PS3和PC。游戏画面与《最终幻想11》相似,开发团队由《最终幻想XI》的原班人马组成,致力于使《最终幻想14》区别于其他Square-Enix游戏。官方透露的游戏新功能包括“流数据上传”、“更多实战”、“Microtransactions”、“24小时怪物刷新”、“更简洁菜单”等。制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式,武器将成为游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由地选择自己扮演的角色。
二、游戏受欢迎的原因与有趣设定
相较于更传统的RPG,《最终幻想14》每一个大版本号都试图加速游戏节奏,便于玩家感受更多精彩。游戏场景在当今网络游戏界遥遥领先,无论是专业品质的CG、即时运算界面,还是精致好看的景物布局、针对不同天气的主要表现,都十分吸引人。3大阵营各有特色,地质构造建筑类型各有特色,巧妙融合交错出艾欧泽亚的异国风情,为玩家带来“度假旅游”的快乐。虽然存在一些不足,如3D贴图不光滑、互动交流不足等,但整体游戏画面提升显著,许多低配电脑都可以流畅运行。
《最终幻想14》的创作目标是“让小伙伴们旅行愉快,玩的轻轻松松”。游戏中有大量收集元素,适合喜欢搜集的玩家;同时也适合偶尔上游戏的娱乐玩家,武器装备没有太大差别,即使长时间不玩也能快速跟上大部队。
三、探索萨维奈!最终幻想14国际服6.0火爆开启中
《最终幻想14》国际服6.0已于12月7日正式上线,得益于6.0版本的丰富内容,新主线剧情,新职业“贤者”、“钐镰客”,和更高难度的挑战玩法,让玩家们充满期待。6.0版本区域“拉扎罕”是萨维奈岛上有着东方异域风情的城邦,新的剧情和冒险正是围绕“拉扎罕”展开。新的职业“贤者”、“钐镰师”全职业等级提升至90级,等级上的挑战以及剧情上的进一步解锁,吸引着新老玩家的涌入。
四、最终幻想14百度百科
《最终幻想14》是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模,是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。游戏拥有丰富的战斗系统、副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场。
五、最终幻想14FANFEST热力全开!国服6.0明年3.16上线!
《最终幻想14》2021中国线上合庆嘉年华“FINALFANTASYFEST”于12月18日线上直播,宣布6.0版本“晓月之终途”将于明年3月16日登录国服。国服5.58版本更新时间为1月18日,宣布新大区“豆豆柴”将于1月中旬开放。国服还与罗森联名推出全新特典坐骑概念图,并曝光神秘的“女儿节国服特别企划”。
在FANFEST上,国服制作人丝瓜卡夫卡亲自cos新职业“贤者”,并向玩家们介绍了国服版本的运营计划。国服与罗森联名推出全新特典坐骑概念图,并曝光神秘的“女儿节国服特别企划”。在FANFEST圆满结束后,FF14国服将继续努力,展现FF14的魅力和活力。