大家好,今天我将为大家深入解析《冒险岛》这款经典横版RPG游戏中的怪物伤害计算机制,并详细解释核心最终伤害的计算方法。由于内容较为丰富,我们将分几个部分来探讨,希望这篇文章能解答你在游戏中遇到的一些疑问。
一、攻击力计算基础
我们要明确,《冒险岛》中079伤害的计算是基于攻击力的。具体的计算公式如下:
079伤害 = 攻击力 × 技能伤害比率 × 暴击伤害 × (1 - 怪物防御力) + 怪物防御力 × 无视防御 × 伤害增益
二、怪物攻击值计算公式
我们来探讨如何计算冒险岛中怪物的攻击值。以下是一些职业的最大攻击力计算公式:
- 战士:
- 短剑:\( STR \times 0.9 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 单手剑:\( STR \times 1.0 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 单手斧:\( STR \times 1.1 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 单手钝器:\( STR \times 1.1 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 双手剑:\( STR \times 1.15 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 双手斧:\( STR \times 1.2 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 双手钝器:\( STR \times 1.2 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 枪/鉾:\( STR \times 1.25 + DEX/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 盗贼:
- 短剑/小手:\( LUK \times 0.9 + (STR + DEX)/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 弓箭手:
- 弓:\( DEX \times 0.85 + STR/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 弩:\( DEX \times 0.9 + STR/4 \) / 25 × 武器攻击力
- 魔法师:
- 技能攻击力:\( 磨法力 \times 0.8 + 运气/4 \) / 25
STR代表力量,DEX代表敏捷,LUK代表幸运,INT代表智力。以弩弓手为例,如果敏捷为100,力量为40,弩的攻击力为60,那么攻击力计算如下:
\( (100 \times 0.9 + 40/4) / 25 \times 60 = 240 \)
三、怪物伤害计算公式
关于怪物造成伤害的计算公式,由于玩家主要依赖经验推断,这个公式并不广为人知。我们可以从以下几个方面来理解:
- 怪物的攻击分为魔法攻击和物理攻击,玩家可以通过装备和自身属性来减少伤害。
- 物理防御可以通过装备提升,如铠甲、鞋子、衣服、裤子、手套等,它们可以减少力量型伤害。
- 魔法防御可以通过项链、耳环等装备提升,以减少魔法攻击的伤害。
四、各职业攻击力计算公式
下面列出各职业的攻击力计算公式:
- 物理攻击力:
- 战士:\( STR \times (武器类型修正) + DEX/4 \) × (武器攻击力)/25
- 飞侠:\( LUK \times (武器类型修正) + (STR + DEX)/4 \) × (武器攻击力)/25
- 弓箭手:\( DEX \times (武器类型修正) + STR/4 \) × (武器攻击力)/25
- 武器类型修正:
- 短剑(0.9)、单手剑(0.9)、单手斧(1.1)、单手钝器(1.1)
- 双手剑(1.15)、双手斧(1.2)、双手钝器(1.2)、枪矛(1.25)
- 弓(0.85)、弩(0.9)
- 魔法攻击力:
- \( INT + (物品增加值) \)
- 魔法防御力:
- \( INT + (物品增加值) \)
- 命中率:
- 新手、战士、魔法师:\( DEX \times 0.8 + LUK \times 0.5 + (物品增加值) \)
- 弓箭手、飞侠:\( DEX \times 0.6 + LUK \times 0.3 + (物品增加值) \)
- 回避率:
- \( DEX/4 + LUK/2 + (物品增加值) \)
- 手技:
- \( DEX + INT + LUK \)
五、带人升级经验分配
在带人升级时,只有当打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。被带人物1级时,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。
以下是前30级带人比较快的怪物列表(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物):
- 1-7级:水灵
- 7-10级:三眼章鱼
- 10-17级:绿蘑菇/蓝水灵
- 17-19级:刺蘑菇
- 19-27级:刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪
通过本文的解析,相信大家对《冒险岛》中的怪物伤害计算和核心最终伤害的计算方法有了更深入的了解。希望这些知识能帮助你在游戏中取得更好的成绩。