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《明日方舟》令机制揭秘与二技能笑鸣瑟深度解析

大家好,本期我们将深入探讨《明日方舟》中不为人知的令机制,特别是六星辅助召唤师干员令的二技能“笑鸣瑟”及其使用心得。

明日方舟令机制解析

我们要了解《明日方舟》中的令机制。这是一种特殊玩法,尤其在令3技能部署召唤物时,融合阶段可以转换融合后大龙的“所在位置”。遵循以下原则:

1. 如果第二只的小龙朝向(攻击范围)是第一只小龙的位置,那么大龙将永远出现在第一个小龙的位置。

2. 如果第二只小龙的所在位置是第一只小龙朝向(攻击范围)的那一格,且朝向(攻击范围)并不是第一只小龙的位置,则大龙会出现在第二只小龙的位置,且视为【新单位】,顺序上视为【最后部署的干员】。

这个技巧不仅能转移仇恨,重置神经损伤(理智伤),清除OEBUFF,甚至在冻结状态下换格子融合出大龙(理论上眩晕也可以)。部署后利用融合移动一格”能搞的骚操作太多了。

六星令二技能笑鸣瑟分析

让我们聚焦于令的二技能“笑鸣瑟”。被动效果是召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害;主动开启是令与召唤物对攻击范围内两名敌人造成370%、390%、420%、450%攻击力的法术伤害,并束缚2.5秒技能,结束时回收生命值低于一半的召唤物,可充能2次。

技能机制与输出能力

一、技能机制:选择“笑鸣瑟”后,令的召唤物会变成高台法伤输出单位。技能机制为“瞬发的一次性攻击”,更看重束缚控制方面的能力。技能结束时回收部分召唤物,只回收生命值低于一半的召唤物。

二、输出能力:“笑鸣瑟”最适合对标的技能是梅尔的“爆破回收”。令在双目标时爆发能力更甚于梅尔,周期输出表现也不差,但尚不及麦哲伦。令的本体会和召唤物“逍遥”一起发射技能,能同时攻击八目标的她也理所应当地拥有了最强的爆发能力。

束缚控制与实战应用

一、束缚控制:令的束缚整体覆盖率极低,但胜在可控、稳定且随意空降,上限是能够同时控制八目标。

二、实战应用:令的二技能“笑鸣瑟”在实战中可用于控制敌人,例如针对肉鸽中的棘手敌人“绯红歌伶”或专属活动关卡中的“墨浪”。

专精收益与综合评价

一、专精收益:二技能“笑鸣瑟”在专三阶段束缚时间从2.5秒提升到了3秒,整体覆盖率增加了7.45%。从七级到专三的DPS变化是:5.4%、13.5%、21.6%。建议练度:七级(推荐)、专三(可考虑)。

二、综合评价:令的二技能“笑鸣瑟”是一个操作复杂但稳定性极高的控制技能。这个技能具备着很强的自由度和上限,却没有太强的泛用性,在常规作战中颇为难用。但是到了肉鸽模式中,令的二技能足以形成全局控场。

明日方舟令隐藏玩法

还有一些关于令的隐藏玩法,例如合体龙吃双倍黑白恶魔的护佑、合成大龙的瞬间无敌、大龙死掉会吸收小龙复活等。

《明日方舟》令机制揭秘与二技能笑鸣瑟深度解析

《明日方舟》中的令机制和二技能“笑鸣瑟”具有很高的操作难度和技巧性。了解这些机制和技能,将有助于我们在游戏中更好地利用令,提升我们的战斗力。

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